top of page

Software Untuk Membuat Game


Tagline

Unity merupakan ekosistem pengembangan game: mesin render yang kuat terintegrasi dengan satu set lengkap alat intuitif dan alur kerja yang cepat untuk membuat konten 3D interaktif, penerbitan multiplatform yang mudah, ribuan kualitas, aset siap pakai di Asset Store dan berbagi pengetahuan di komunitas.

Untuk developer dan studio independen, Unity dengan demokratisasi ekosistem menghancurkan waktu dan biaya hambatan untuk menciptakan permainan unik dan indah. Mereka menggunakan Unity untuk membangun penghidupan melakukan apa yang mereka suka: menciptakan permainan yang menghubungkan dan menyenangkan pemain pada platform apapun.

Unity Software

Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.

Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.

Server aset dari Unity dapat digunakan semua scripts dan aset game sebagai solusi dari versi kontrol dan dapat mendukung proyek yang terdiri atas banyak gigabytes dan ribuan dari file multi-megabyte. Editor Unity dapat menyimpan metadata dan versi mereka, itu dapat berjalan , pembaharuan dan didalam perbandingan versi grafis. Editor Unity dapat diperbaharui dengan sesegera mungkin seperti file yang telah dimodifikasi. Server aset Unity juga cocok pada Mac, Windows dan Linux dan juga berjalan pada PostgreSQL, database server opensource.

Perizinan atau license dari Unity ada dua bentuk. Ada Unity dan Unity Pro. Versi Unity tersedia dalam bentuk gratis, sedang versi Unity Pro hanya dapat dibeli. Versi Unity Pro ada dengan fitur bawaan seperti efek post processing dan render efek texture. Versi Unity merupakan yang gratis memperlihatkan aliran untuk game web dan layar splash untuk game yang berdiri sendiri. Unity dan Unity Pro menyediakan tutorial, isi, contoh project, wiki, dukungan melalui forum dan perbaruan kedepannya. Unity digunakan pada iPhone, iPod dan iPad operating system yang mana iOS ada sebagai add-ons pada Unity editor yang telah ada lisensinya, dengan cara yang sama juga pada Android.

Sejarah Unity dan Perkembangannya

Unity 3d adalah salah satu software yang bagus untuk mengembangkan game 3D dan selain itu juga merupakan software atau aplikasi yang interaktif dan atau dapat juga digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Unity lebih tepat dijelaskan sebagai salah satu software untuk mengembangkan video game atau disebut juga game engine , yang sebanding dengan game engine yang lain contohnya saja: Director dan Torque game engine. Unity sebanding dengan mereka ( Director dan Torque ) dikarenakan mereka semua sama – sama menggunakan grafis yang digunakan untuk pengembangan aplikasi 3D.

Dalam beberapa tahun perkembangannya, sebelum dirilis, Unity telah diluncurkan pertama kali sebagai versi pra – rilis dengan GooBall sebuah video game yang didesain khusus untuk Apple Macintosh.

GooBall, dengan unity pra – rilis , telah diluncurkan atau diumumkan pada bulan Maret tahun 2005, sementara itu Unity diluncurkan secara resmi sebagai aplikasi yang bersifat komersial pada dua bulan setelahnya yaitu bulan Juni tahun 2005.

Satu tahun kemudian yaitu tahun 2006, aplikasi pengembang game ini telah menjadi nominasi untuk Apple design awards dalam kategori “Best OS X Graphics”.

Unity juga disebut sebagai aplikasi pengembang multiplatform, yang mana artinya unity mendukung untuk mengembangkan aplikasi game dan aplikasi yang lain untuk beberapa platforms seperti game console, Mobile Phone platforms, Windows dan OS X.

Sejak unity secara resmi dirilis sebagai Unity versi 1.0.1, banyak pembaharuan (update), upgrades dan fitur yang telah ditambahkan selama tahun perilisannya tersebut dan Unity terus berkembang secara terus – menerus. Sekarang ini Unity sudah ada pada versi 3.0 yang telah diumumkan pada bulan Maret 2010, bagaimanapun versi ini masih didalam pre order, yang mana artinya pengguna dapat memesan tetapi sebenarnya software masih belum rilis untuk pengiriman.

Unity ada atau datang dengan beberapa pilihan perijinan (license), berkisar dari yang gratis untuk Unity paket utama ( dasar ) untuk Unity pro, untuk satu license dijual dengan harga $1200. Baik Unity yang versi gratis dan Unity yang versi pro menawarka banyak fitur yang dapat digunakan, masih untuk yang versi gratis memperlihatkan sebuah halaman spash pada game yang tetap (regular) , dan desain untuk game online menggunakan Unity watermark.

Lebih dari beberapa tahun banyak game yang dikembangkan dan dibuat berjalan pada Unity, beberapa lebih ketetapan berada dalam satu bungkus atau masukkan: Butuh Kecepatan: Dunia, yang mana sekarang ini dalam perkembangan dan waktunya rilis berikutnya pada tahun ini, WolfQuest, yang mana rilis pada tahun 2007, Tiger Woods PGA Tour Online , yang mana telah dibuat pada April pada tahun 2007 dan Atmosphir , yang mana banyak game baru yang dapat berjalan di Unity.

Harus di catat akan dapat mengembangkan game untuk Iphone/Ipad platform, degan melakukan upgrade plug-in yang dibutuhkan oleh Uniy, untuk licensenya dapat diperoleh pada website Unity.

Fitur-fitur

  • Rendering

Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps, render-to-texture and full-screen post-processing effects.[4]

Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface Unity.

ShaderLab adalah bahasa yang digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan deklaratif “programming” dari fixed-function pipeline dan program shader ditulis dalam GLSL atau Cg. Sebuah shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah spesifikasi fallback declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai macam video card terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan dilempar menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan performa.

Pada 3 Agustus 2013, seiring dengan diluncurkannya versi 4.2, Unity mengijinkan developer indie mengunakan Realtime shadows hanya untuk Directional lights, dan juga menambahkan kemampuan dari DirectX11 yang memberikan shadows dengan resolusi pixel yang lebih sempurna, textur untuk membuat objek 3d dari grayscale dengan lebih grafik facial, animasi yang lebih halus dan mempercepat FPS.

  • Scripting

Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script.

  • Asset Tracking

Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast, multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-in.

  • Platforms

Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung.

Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty.

Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke Flash Player, juga akan menjadi platform berikutnya.

  • Asset Store

Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis online.

  • Physics

Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.

Berikut ini jika kalian ingin mendownload unity 3D, dan software ini adalah salah satu software untuk membuat game dengan gratis yang terbaik

Link : http://unity3d.com/unity/download

Versi : Unity 4.2.1

Ukuran file : 880.69 MB

System Requirements

  • System requirements untuk Unity development

  • Windows XP SP2 or later; Windows 7 SP1; Mac OS X “Snow Leopard” 10.6 or later.

  • Graphics card with DirectX 9 level (shader model 2.0) capabilities.

  • Using Occlusion Culling requires GPU with Occlusion Query support.

  • System requirements untuk Unity iOS development

Di samping general system requirements:

  • Only Unity OS X version supports iOS as build platform

  • Xcode 4.3

  • System requirements untuk Unity Android development

Di samping general system requirements:

  • Android SDK and Java Development Kit (JDK)

  • Android authored content membutuhkan perangkat yang dilengkapi dengan:

  • Android OS 2.0 or later

  • Device powered by an ARMv7 (Cortex family) CPU

  • GPU support for OpenGLES 2.0 is recommended

  • System requirements untuk Windows Store/Windows Phone development

Di samping general system requirements:

  • Windows Phone SDK 8.0 requires 64-bit Windows 8 Pro or higher. You can’t develop Windows Phone 8 apps on Windows 7, on Windows Server 2008, or on Windows Server 2012.

  • Microsoft Visual Studio 2012

  • System requirements untuk Unity BlackBerry development

Di samping general system requirements:

  • Requires installation of Java 32-bit runtime

  • BlackBerry authored content requires devices equipped with BlackBerry OS 10 or later

  • Windows XP or later; Mac OS X 10.5 or later.

  • Pretty much any 3D graphics card, depending on complexity.

  • Online games run on all browsers, including IE, Firefox, Safari, and Chrome, among others.

  • System requirements untuk Unity-developed Content

Contoh game menggunakan Unity 3D:

Temple Run Oz

By Imangi Studios

Genre: Endless Runner

Platform: Android, iOS, Windows Phone 8, Windows Store

Bad Piggies

By Rovio

Genre: Puzzle

Platform: Android, iOS, Mac, PC

Unreal Engine

Dan untuk software game engine berikut nya adalah unreal engine pasti banyak dari kalian yang sudah mengenal game engine yang satu ini, atau malah baru pertama kali mendengar nya? oke game engine yang satu ini adalah salah satu game engine yang paling canggih di abad ini, kenapa? karena dengan menggunakan game engine yang satu ini kalian bisa membuat game dengan tampilan yang memukau oke saya akan berikan satu contoh game yang menggunakan game engine ini sebelum kita alnjut ke pembahasan berikut nya

yapp street fighters 5 adalah salah satu game apik yang dibuat menggunakan game engine ini, pasti banyak dari kalian yang sudah pernah memainkan game ini. bagaimana grafis atau tampilan nya? jangan di tanya deh 5 jempol buat game ini.


So apa dari kalian ada yang berminat menjadi developer game? nah boleh banget nih di coba unreal engine tapi ada beberapa syarat yang harus kalian penuhi. Sebelumnya Unreal termasuk engine yang hanya bisa digunakan oleh developer besar saja karena lisensinya yang sangat mahal. Tahun lalu mereka mengubah metode mendapatkan lisensi melalui sistem langganan seharga $20 (sekitar Rp. 250.000) sebulan. Perubahan ini memberikan peningkatan pengguna yang cukup positif bagi Unrea dan tentunya dengan menggratiskannya pengguna engine ini pun akan meroket dengan lebih jauh lagi. Unreal menyediakan hampir semua yang dibutuhkan untuk membuat game, termasuk fitur 3D modeling, landscape systems, dll. Saking banyaknya fitur, mempelajari Unreal Engine membutuhkan waktu, walaupun sebelumnya kamu sudah master di C++.


Menggunakan Unreal Engine, kamu harus menyetujui royalti yang diterapkan dalam penjualan game kamu. Kamu harus membayar royalti 5% jika penjualan mencapai setidaknya $3000/4 bulan. Sambil menunggu download Unreal Engine-nya, tidak ada salahnya kamu menyimak tutorialnya dulu. oke ini ada lah link beberapa video tutorial menggunakan unreal engine chech this out! Tutorial unreal engine


Tenang saja jika kalian ingin menggunakan game engine ini untuk membuat game mobile bisa banget dan berikut ini adalah beberapa list game mobile yang menggunakan unreal engine


At least, mungkin cukup untuk post kali ini tentang software untuk membuat game, tetap pantengin terus blog ini karena mungkin selanjut nya saya akan membuat review film buku dan banyak hal lain nya, thanks!

Sumber:

Featured Review
Tag Cloud
No tags yet.
  • Facebook B&W
  • Twitter B&W
  • Google+ B&W
bottom of page